Postingan

Menampilkan postingan dari Januari, 2026

MEMBUAT TAMPILAN APLIKASI SEDERANA MENGGUNAKAN DART FLUTTER

Gambar
MEMBUAT TAMPILAN APLIKASI SEDERANA LATIHAN 1 ( WAJIB ): Membuat Tampilan Applikasi Sederhana: AppBar dengan judul Body berisi Column Minimal 3 widget text Eksperimen: Ubah warna AppBar Ganti column ke row Tambahkan padding dan sizedbox MEMBUAT TAMPILAN APLIKASI SEDERHANA Pada tugas ini, saya membuat tampilan aplikasi sederhana sebagai latihan awal untuk memahami struktur dasar antarmuka (UI). Pengerjaan tugas dibagi menjadi dua tahap, yaitu latihan dasar dan eksperimen pengembangan tampilan. Latihan 1: Membuat Tampilan Dasar Pada tahap latihan, tampilan web dibuat menggunakan komponen dasar dengan ketentuan sebagai berikut: AppBar Digunakan sebagai bagian header aplikasi yang menampilkan judul. AppBar berfungsi untuk memberikan identitas atau konteks halaman yang sedang dibuka. Body dengan Column Pada bagian body digunakan widget Column untuk menyusun elemen secara vertikal dari atas ke bawah. Widget Text (Minimal 3) Di dalam Column terdapat minimal tiga widget Text yang digunakan un...

PENGEMBANGAN GIM

Gambar
Pengembangan Gim: Proses Kreatif di Balik Dunia Virtual Pendahuluan Pengembangan gim (game development) adalah proses pembuatan permainan digital yang dapat dimainkan di berbagai platform seperti komputer, konsol, dan perangkat mobile. Di era digital saat ini, gim tidak hanya berfungsi sebagai hiburan, tetapi juga sebagai media edukasi, simulasi, hingga sarana kompetisi profesional (e-sports). Pengertian Pengembangan Gim Pengembangan gim merupakan gabungan dari berbagai bidang, seperti pemrograman, desain visual, audio, dan storytelling. Tujuan utamanya adalah menciptakan pengalaman bermain yang menarik, interaktif, dan menyenangkan bagi pemain. Tahapan Pengembangan Gim Secara umum, pengembangan gim terdiri dari beberapa tahapan utama: Perencanaan (Concept & Design) Pada tahap ini, pengembang menentukan ide gim, genre, alur cerita, mekanisme permainan, dan target pemain. Dokumen desain gim (Game Design Document/GDD) biasanya dibuat sebagai panduan. Produksi (Development) Tahap ini ...

DISIPLIN ITU DILATIH BUKAN DI TUNGGU

Gambar
  DISIPLIN ITU DILATIH BUKAN DI TUNGGU